久しぶりの更新


モダンの新デッキ組んだのでMMMに行ってきました
(ホントは前も出たけど、レポ忘れてた)
まぁ前環境と現在はかなり違うのでね…


使ったのはエスパー御霊
レシピは晴れる屋にも同様の似たレシピあるので
興味があるならそっちを見てね。
イメージとしては「コントロール+コンボ」
オブゼタートの釣り上げとリンリンが概ねの勝ち筋


では以下対戦相手と結果〜

1.クラガンシュート○○
1戦目. ハンデスでリソース枯らしてから、神童裏返ってそのままコントロールしてオブゼタート素出しして勝ち。
2戦目. デッキ掘りまくっても何も落ちず相手の「絡み根+ケッシグ」で死にかける(忘れてたガハハ)。が墓地のカリタス落ちてたの思い出して釣り上げて蛮行で追放。あとはリンリンでビートして勝ち。
・クリーチャーコンボは多分有利。まぁ赤緑で異界の進化はクラガンだわな。

2.グリクシス影×○×
1戦目.ほぼ忘れたけど、影とアンコウにボコされて負け。
2戦目. 相手の動きも弱く、オブゼ釣ってビートで順当に勝ち。
3戦目. 一戦目と同じ。
・全体的にリンリンが引けなかったのもあるがサイドに効くカードが少なかったのも敗因原因。少し反省点。

3.ドルイドコンボ○○(tomokiさん)
1戦目.コントロールして、神童裏・ミニハゲで相手投了。
2戦目.同じくコントロールしてオブゼ釣って相手対応策なくて勝ち。
・クリーチャーコンボ以下略。全体的に噛み合う場面も有り、運が良かったのが大半。

4.タイタンシフト○○
1戦目.初ターン探索待機でシフトかぁと思い、負けを概ね悟る。がハゲが出て待機たち消えてそこからオブゼを釣りに行ったら、速度勝負に勝って勝ち。ツイてた(最終ターン相手がドロー原野だったらしく、そこが違えば負けてた可能性有)
2戦目.相手のデカイ動きを軽蔑的な一撃で弾いて、そこから相手が何も引かずリンリン達でビートして勝ち。タイタンシフトあるあるらしく、これまたツイてた。
・ツキスギィ!コントロールでは概ね負けマッチアップなので、御霊の強さを感じたマッチアップ。ありがとうオブゼタート。

5.ドルイドコンボ×○×
1戦目.後手でセラム多いハンドで温いキープしたら先手3キルされて死☠俺がやってたのはモダンじゃったなガハハ
2戦目.相手土地引かず、ハゲで嵌めてリンリンがタコ殴りして勝ち。
3戦目. こっちあまり除去引けず、相手が常にクリーチャーを引いてくる〜(´Д`)ハァ…負け
・相手ツキスギィ!温キープは良くないけど、結果論なので仕方なし。エムラコールから持ってくる先も上手かったので、正直な所相手のプレイも強かった。

6.壁カンパニー○×○
1戦目.壁分マナ出す奴出てきて草生えて、デッキ理解する。順当に除去バウンスで最後はオブゼで勝ち。
2戦目.消耗戦から相手のコードからテューン。除去れるのがマーダーしかないので、普通に殴られて死。
3戦目.事故気味な所にオブゼ着地。勝ち。
・壁カンパニーって見た目以上に強い印象を受けた。コンボルートを多くて良いデッキ。

7.バーン○×○
1戦目.蛮行が鬼。オブゼ釣ったら相手投了で勝ち。
2戦目.先手ガイドから色々あったけど、最後は相手のトップが2回とも火力で死。
3戦目.蛮行が神。オブゼ釣って勝ち。
・蛮行フル積みは伊達じゃない!相手曰く蛮行は終わってるとのことなので、バーンには多分有利っぽい。


ということで結果は5-2の9位でした(グギギ)
(ちな前回は4-3 )


デッキの総評としてはローグ故の読まれにくさや、
環境が変わったことによるカードの強さの変動等があり、
かなり立ち位置が良い所になったのでは無いのかなと感じてます。


ウルザソプターもパーツ集めてるけども
もう少しオブゼダートの旅は続くんじゃよ…
では次は関帝モ辺りで

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